|
Habilidade Classe: Caçadora | |||||||||
Explodir a Flecha com a Força do Espírito causar danos para muitos inimigos. Q Clique Esquerdo para disparar Troca em Estado de Espada Espiritual ou Ataque em Movimento após aprender Supremo: Tiro Evasivo Ataque em Movimento: Segurar Q + Tecla Direcional + Clique Esquerdo Ataque Frontal ou Traseiro em Movimento: Segurar ↑ ou ↓ + Clique Esquerdo Ataque Lateral em Movimento: Segurar ← ou → + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Flecha Espiritual II | |||||||||
Dano de Golpe 449% x 2 Chance de Acerto Crítico +80% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque Ao realizar o golpe com sucesso, recupera +4 de MP a cada número de alvos No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Total reduz 12 Ao iniciar a habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo Ao carregar, vai consumindo 80 de Stamina Proporção de aplicação do Dano em PvP: 56.78% Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||