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Habilidade Classe: Feiticeira | ||||||||
É um Poder Mágico Superior na qual transforma partes das ruínas em realidade golpear fortemente na área desejada. Shift + E Pode se mover durante a conjuração Após completar a conjuração, Clique Esquerdo ou Clique Direito Após completar a conjuração, ativa automaticamente ao usar a habilidade Chamado do Caos Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Foice | ||||||||
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Dano de Golpe 1464% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Derrubada A cada golpe cria 10 Fragmento da Escuridão Proporção de aplicação do Dano em PvP: 94.96% Consome 100 a cada 1s de Stamina durante Conjuração | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||
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Habilidade Classe: Feiticeira | ||||
Fúria do Espírito Negro É um poder mágico superior que transforma partes de ruínas em realidade e golpea fortemente em área desejada. Ao utilizar habilidade Esfera do Apocalipse, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 5180% x 1, máximo 5 golpes Dano de Golpe Final 2252% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento Ao acertar golpe final, causa Derrubada Proporção de aplicação do Dano em PvP: 51.46% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 69.35% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||