ID: 1052
Esfera do Apocalipse I
Nome coreano: 멸망의 꿈 I
icon Habilidade
Classe: Feiticeira

É um Poder Mágico Superior na qual transforma partes das ruínas em realidade golpear fortemente na área desejada.
Shift + E
Pode mover durante a conjuração
Após completar a conjuração Clique Esquerdo ou Clique Direito
Após a conjuração, ativa automaticamente ao usar a habilidade Corvo Notruno
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 16
- MP exigida: 65
- Tempo de recarga: 10s

Dano de Golpe 1464% x 2
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao acertar golpe, causa Derrubada
A cada golpe cria 10 Fragmento da Escuridão
Durante o PVP o dano é reduzido em 18.8%

Ataque Contra Monstros +30 durante 12s
Dano Extra a Humanos +15 durante 12s
Todas as Defesas +20 durante 15s
Esquiva Total +5% durante 15s
Precisão Total +5% por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s
Vel. de Movimento +10% durante 12s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 10s
Defesa Total -20 durante 10s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 10s para o oponente
-5% de Precisão Total por 10s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s

ID: 3496
Espírito Negro: Esfera do Apocalipse I
Nome coreano: 흑정령 : 멸망의 꿈 I
icon Habilidade
Classe: Feiticeira

Fúria do Espírito Negro
É um poder mágico superior que transforma partes de ruínas em realidade
e golpea fortemente em área desejada.

Ao utilizar habilidade Esfera do Apocalipse, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 5180% x 1, máximo 5 golpes
Dano de Golpe Final 2252% x 3
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Super Armadura
No acerto de golpe causa Atordoamento
Ao acertar golpe final, causa Derrubada
Durante o PVP o dano é reduzido em 56%
Durante o PVP o dano do golpe final é reduzido em 40.7%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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