compétence Classe: Magicien, Magicienne | |||||||||
Entraîne un blizzard puissant en contrôlant le climat. Les ennemis perdent en puissance face au blizzard. Maj + Clic gauche + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable sur un emplacement rapide avec la Sphère | |||||||||
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Prérequis: - Gel I | |||||||||
Dégâts par coup 1103 % x 5, 3 coups max. Précision +25 % Max 10 cibles Garde Avant Pendant la conjuration Les PM sont continuellement consommés pendant que Blizzard est effectif. Toutes les cibles affectées sont ralenties. Dégâts -20 % en JcJ. En JcJ, si 2 cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront partagés de manière égale entre toutes les cibles. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 20 s Tous les PD +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +5 % pendant 25 s Tous types de précision +5 % pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 12 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 12 s Tous types d'esquive -5 % pendant 12 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 12 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | |||||||||