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compétence Classe: Drakania | ||||||||||
Compétences précédentes : [Éveil : Ailes cendrées de l'oubli] Enveloppe sa lance gauche avec le souffle du vent aux alentours puis fait un bond pour lacère les ennemis avec la lame du vent en frappant violemment le sol. Maj + Q Q pendant Flux : Ailes de Markthanan, Flux : Ailes de la destruction Passe en mode Sang de dragon à l'utilisation de la compétence Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable sur un emplacement rapide avec le Slayer | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Ailes cendrées de l'oubli | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 5084 % x 3 Dégâts du 2e coup 5084 % x 3 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Effets Super armure, Invincible, puis Super armureen utilisant la compétence Projection sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne sur 1e coup réussi Attaque au sol sur 2e coup réussi Aucune collision pendant l'attaque Dégâts appliqués en JcJ : 13.97 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Drakania | ||||||
Rage occulte Augmente la force du Trion, l'héritage d'Erethea, au maximum. Crée une flamme qui balaie ravager les alentours et déploie ses ailes cendrées pour se préparer au vol. Saute en rassemblant le souffle du vent pour créer une tempête et fendre la terre avec la lame de vent. Pour finir, le feu et le vent se mélangent puis explosent en détruisant tout. Activation automatique en consommant de la Rage occulte lors de l'utilisation de Présage de destruction Toutefois, activation impossible pendant Flux : Ailes de la destruction Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 9202 % x 1, 4 coups max. Dégâts du 2e coup 9202 % x 1, 3 coups max. Dégâts de tempête du 3e coup 7224 % x 1, 4 coups max Dégâts de 3e coup de lame 7224 % x 1, 8 coups max Dégâts du dernier coup 40492 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Invincible durant mouvements aériens Super armure en utilisant la compétence Étourdissement sur 1e coup réussi Projection sur 2e coup réussi Trébuchement sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 9.94 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||||