|
Habilidad Clase: Drakania | ||||||||||
Habilidad Previa: [Despertar: Alacinérea del Olvido] Envuelve el poder del viento con la lanza izquierda para liberar un fuerte golpe hacia abajo. Shift + Q Q durante el uso de Flujo: Alas de Maktanan o Flujo: Alas de Destrucción Al usar la habilidad, cambiarás al modo Sangre Dracónica. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Slayer | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Alacinérea del Olvido | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 5084% x 3 Daño del 2° Golpe: 5084% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura -> Invencible -> Superarmadura durante la Habilidad Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 1 Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe 2 No hay colisión durante el ataque Daño en PVP: 13.97% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
|
Habilidad Clase: Drakania | ||||||
Furia del Espíritu Negro Saca el máximo potencial de las Trion que son el legado de Erethea, para crear una poderosa llamarada mientras te preparas para desplegar las alas cinéreas. Luego, divides la tierra provocando una tormenta con el fin de destrozar todo con el poder del viento y de la llama. Activación Automática consumiendo la Furia del Espíritu Negro al usar Heraldo del Caos Pero no se activa durante Flujo: Alas de Destrucción Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
| ||||||
Daño del 1° Golpe 9202% x 1, máximo 4 golpes Daño del 2° Golpe 9202% x 1, máximo 3 golpes 3 golpes de Tormenta de Arena 7224% x 1, máx. 4 golpes 3 golpes de Tormenta de Cuchilla 7224% x 1, máx. 8 golpes Daño del Último Golpe 40492% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Invencible en caso de movimiento aéreo Super armadura durante el uso de la habilidad Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Flotación en caso de acertar el 2° Golpe Noqueo al acertar el último Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 9.94% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||