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compétence Classe: Archer | |||||||||
Compétences précédentes : [Éclosion spectaculaire III] Tire une flèche lumineuse qui se divise avant d'infliger des dégâts aux ennemis à distance. Passif Verrouiller la compétence Flux : Rayon irradiant active la compétence Éclosion spectaculaire. | |||||||||
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Prérequis: - Éclosion spectaculaire III | |||||||||
Éclosion spectaculaire III change comme suit après avoir appris cette compétence. Dégâts de coup au corps à corps 1545 % x 1, 2 coups max Dégâts de flèche 3813 % x 2, 7 directions max, 2 coups max. Chances de coup critique de la flèche +100 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup de flèche réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Étourdissement sur premier coup de rayon réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ de coup de rayon: 30.5 % Dégâts appliqués en JcJ de coup de flèche : 48.96 % Les dégâts de flèche ne s'appliquent pas au centre du rayon. | |||||||||