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compétence Classe: Corsaire | |||||||||
Compétence précédente : [Cible des corbeaux II] Récupère le harpon lancé et attire les ennemis dans un nuage de brume. Espace après avoir lancé le harpon | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Patraka conquérante - Cible des corbeaux II | |||||||||
Dégâts de coup 5616 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupération des PM +250 par coup réussi Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 43.66 % Dégâts de coup 1091 % x 3 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Attire la cible à chaque coup réussi Vitesse d'attaque/conjuration/déplacement -50 % pendant 1 s si effet de traction appliqué Repoussement sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 46.28 % | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction des dégâts (tous types) +20 pendant 10 s Esquive (tous types) +20 sur soi pendant 10 s Précision (tous types) +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction des dégâts (tous types) -20 pendant 7 s pour la cible Esquive (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Précision (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement chaque fois, 3 fois en 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | |||||||||
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compétence Classe: Corsaire | ||||
Rage occulte Récupère le harpon lancé et attire les ennemis dans un nuage de brume. Appuyez sur Espace puis sur Clic gauche S'active en consommant la Rage occulte lorsque la compétence est utilisée. Consomme 50 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 8333 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupération des PM +250 par coup réussi Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Garde avant à l'utilisation de la compétence Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 48.5 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 30 % des dégâts d'un coup réussi. Dégâts de coup 1639 % x 1 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Attire la cible à chaque coup réussi Vitesse d'attaque/conjuration/déplacement -50 % pendant 1 s si effet de traction appliqué Repoussement sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 48.5 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 30 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||