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Habilidad Clase: Corsair | |||||||||
Habilidad Previa: [Objetivo del Cuervo II] Recupera el arpón disparado para atraer el enemigo hacia las neblinas. SpaceBar después de disparar el Arpón | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Patraka Conquistadora. - Objetivo del Cuervo II | |||||||||
Daño por Golpe 5298% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +180 por cada golpe en caso de golpe exitoso. En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 46.28% Daño por Golpe 1091% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de ataque exitoso atrae al oponente Al aplicar el efecto de traer, la Velocidad de Ataque/Casteo/Movimiento se reduce en un 50% durante 1 segundos. Derribo en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Daño en PVP: 46.28% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Corsair | ||||
Furia del Espíritu Negro Recupera el arpón disparado para atraer el enemigo hacia las neblinas. Presionar Clic Izquierdo mientras mantiene presionado SpaceBar Se activa consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad. Se consume el 50% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 8333% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +180 por cada golpe en caso de golpe exitoso. En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Ataque al Suelo Daño en PVP: 48.5% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. Daño por Golpe 1639% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de ataque exitoso atrae al oponente Al aplicar el efecto de traer, la Velocidad de Ataque/Casteo/Movimiento se reduce en un 50% durante 1 segundos. Derribo en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Daño en PVP: 48.5% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||