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compétence Classe: Corsaire | ||||||||||
Se dissimule dans un nuage de brume qui émousse les armes des ennemis puis effectue une percée rapide entre les rangs ennemis. La brume épaisse suit la Corsaire dans sa percée, la rendant difficile à attaquer. ↑ + F Utilisable avec une Sérénaka à la place de Trombe marine | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Patraka conquérante | ||||||||||
Dégâts par coup 1337 % x 1, 3 coups max. Chances de coup critique +25 % Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 75.78 % Crée une brume à l'endroit de l'attaque Tous types d'esquive +24 pendant 5 s pour soi et ses amis dans la brume Vitesse de déplacement +20 % pendant 5 s pour soi et ses amis dans la brume | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||