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Habilidade Classe: Corsária | ||||||||||
Se esconde em uma névoa que enferruja as armas inimigas e quebra rapidamente entre os inimigos. Depois de passar por ela, segue-se uma névoa espessa que torna difícil para os inimigos atacarem a Corsária. ↑ + F Pode substituir Tufão Súbito em estado de Serenaka | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Patraka Conquistadora | ||||||||||
Dano de Golpe 1337% x 1, máximo 3 golpes Chance de Acerto Crítico +25% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 75.78% Cria a Neblina de Água no local do ataque. Dentro da Neblina de Água, fornece para si e seus aliados aumento de Evasão Total +24 durante 5s Dentro da Neblina de Água, fornece para si e seus aliados durante 5 seg., aumento de Velocidade de Movimento em +20% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||