ID: 6647
Excellence : Maréka : Nage des rêves
Nom Coréen: 강 : 마레카 : 낭만유영
icon compétence
Classe: Corsaire

Compétence précédente : [Renaissance : Chant des vagues], [Maréka : Nage des rêves III]
En se transformant en sirène, elle glisse sur les vagues et se faufile entre les ennemis. S'ensuit une violente vague qui attaque les ennemis.

↑ + E
Pendant l'utilisation de la compétence, pour activer l'attaque
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 58 ou supérieur
Points requis: 25
Endurance requise: 300
Temps de recharge: 12s

Prérequis:
icon
- Maréka : Nage des rêves III
icon
- Renaissance : Chant des vagues

Dégâts du 1e coup 6048 % x 2
Dégâts du 2e coup 4253 % x 2
Chances de coup critique +100 % sur 2e coup
Max 10 cibles
Tous types d'esquive +24 pendant 20 s lors de l'utilisation de la compétence
Super armure-> Invincible-> Super armure
Tous types de précision -36 pendant 10 s sur coup réussi
Projection sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque aérienne
Aucune collision en se déplaçant
Distance de déplacement augmentée
Durant Super armure, les dégâts reçus sont réduits de 50 %.
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement.
Dégâts appliqués en JcJ : 58.29 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 6656
Esprit occulte : Excellence : Maréka : Nage des rêves
Nom Coréen: 흑정령 : 강 : 마레카 : 낭만유영
icon compétence
Classe: Corsaire

Rage occulte
En se transformant en sirène, la Corsaire glisse sur les vagues avec les baleines des rêves et se faufile entre les ennemis. S'ensuit une violente vague qui attaque les ennemis.

Activation automatique en utilisant Excellence : Maréka : Nage des rêves, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts par coup 3500 % x 1, 8 coups max.
Dégâts du dernier coup 10500 % x 4
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Chances de coup critique +50 % (JcJ Uniquement)
Max 10 cibles
PV max. +700 pendant 20 s pour soi et les alliés
Récupération des PV +700 pour soi et les alliés
Récupération des PV +200 toutes les 2 s pendant 10s. S'applique à soi et aux alliés.
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis
Vitesse de conjuration -20 % pendant 5 s. par coup réussi
Vitesse d'attaque -20 % pendant 5 s par coup réussi
Super armure-> Invincible-> Super armure
Aucune collision en se déplaçant
Durant Super armure, les dégâts reçus sont réduits de 50 %.
Dégâts appliqués en JcJ : 19.5 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement.
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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