compétence Classe: Corsaire | |||||||||
Plonge dans la mer des songes puis crée un grand jet d'eau pour ensuite le faire exploser. Utilisable sur un emplacement rapide Clic gauche pour attaquer instantanément Utilisable avec une Patraka via un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Maréka : Sacre des rêves II | |||||||||
Dégâts du 1e coup 2640 % x 2 Dégâts du 2e coup 2640 % x 2 Chances de coup critique +100 % Précision +19 % Max 7 cibles Vitesse de déplacement -10 % pendant 5 s sur coups réussis Vitesse de conjuration -10 % pendant 5 s. par coup réussi Vitesse d'attaque -10 % pendant 5 s par coup réussi Super armure-> Invincible-> Super armure Projection sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement. Dégâts -40 % en JcJ. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 20 s Tous les PD +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +5 % pendant 25 s Tous types de précision +5 % pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 12 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 12 s Tous types d'esquive -5 % pendant 12 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 12 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s |