compétence Classe: Hashashin | ||||||||||
Compétences précédentes : [Tornade des ombres], [Avènement V] Plante le Shamshir porteur de la puissance de l'Haladie dans le sol pour infliger des dégâts aux ennemis alentour. Maj + C Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Tornade des ombres - Avènement V | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 3255 % x 2 Dégâts du 2e coup 3255 % x 2 Chances de coup critique +100 % Précision +16.5 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Récupère +100 PV par coup réussi Super armure en utilisant la compétence Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement) Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne Dégâts -60 % en JcJ. Pour tous les dégâts, les dégâts de Tornade de sable d'Excellence : Esprit d'Aal x 1, 24 coups max. Maintient 3 tornade(s) de sable pendant 10 s. Plus la tornade de sable est grande, plus la zone d'attaque, la porté et la durée augmentent. Invoque une rafale de sable si vous avez appris la compétence Excellence : Esprit d'Aal | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s |
compétence Classe: Hashashin | ||||||
Rage occulte Libère la puissance de l'Haladie pour utiliser une compétence ultime. Activation automatique en utilisant Excellence : Avènement, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 14158 % x 2 Dégâts du 2e coup 14158 % x 4 Dégâts du 3e coup 14158 % x 3 Chances de coup critique +100 % Précision +16.5 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Tous les PD -20 pendant 20 s par coup réussi Toute Esquive -15 % pendant 20 s. par coup réussi Tous types de précision -15 % pendant 20 s. sur coup réussi Super armure Trébuchement sur dernier coup réussi Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne Dégâts -90.3 % en JcJ. N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. |