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compétence Classe: Gardiana | ||||||||||
Compétences précédentes : [Gloire de Gardiana], [Entaille destructrice II] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : Absolue : Entaille destructrice Un enchaînement au cours duquel la Gardiana tourne sur elle-même en utilisant la rotation de la compétence précédente puis frappe l'ennemi. Espace pendant certaines compétences Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Gloire de Gardiana - Entaille destructrice II | ||||||||||
Dégâts de coup 6917 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence. Récupère +125 PF par coup réussi Garde Avant Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 34.77 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
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compétence Classe: Gardiana | ||||
Rage occulte Projette une force phénoménale vers l'avant tout en recultant. Activation automatique en utilisant Entaille destructrice, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup au corps à corps 11521 % x 3 Dégâts de coup à distance 11521 % x 1 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Fauchage sur coup réussi Attaque au sol Écrasement Dégâts appliqués en JcJ : 36.99 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||