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compétence Classe: Gardiana | ||||||||||
Abat la hache de guerre sur l'ennemi en face puis lui donne un coup de pied. ↓ + F Attaque si l'ennemi est en face Après l'attaque, maintenir ↓ + F pour enchaîner les attaques Utilisable sur un emplacement rapide Si vous apprenez la compétence Brise-porte, elle sera utilisable uniquement sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Mise à terre III | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 1116 % x 2 Dégâts du 2e coup 1116 % x 2 Max 10 cibles Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence. Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fait pivoter la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Super armure Fauchage sur 1e coup réussi Repousse la cible sur 2e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Écrasement lors du 2e coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 77.3 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||