ID: 4954
Excellence : Orage : Haute tension
Nom Coréen: 강 : 번개 폭풍 : 고압
icon compétence
Classe: Magicien

Compétences précédentes : [Révélation des éléments], [Orage III]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence d'arme principale suivante : [Absolue : Orage]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence de renaissance suivante : [Excellence : Orage : Frappe lourde]
Manipule la magie pour infliger d'importants dégâts en électrocutant les ennemis se trouvant à l'emplacement ciblé.

Maj + C
Clic gauche + Clic droit après Chaîne foudroyante
Maintenir Clic droit ou F ou C pour charger
Après avoir appris Excellence : Flux élémentaire, Clic droit ou F après avoir utilisé une compétence du même élément pour activer immédiatement
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 58 ou supérieur
Points requis: 35
- PM requis: 150
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Révélation des éléments
icon
- Orage III

Dégâts de coup 9266 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Applique un effet d'électrocution qui réduit tous les types de vitesses de la cible.
Dégâts appliqués en JcJ : 35.03 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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