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compétence Classe: Dompteuse | ||||||||||
Compétence précédente : [Puissance bestiale], [Griffe haute V] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Griffe haute] Fait exploser l'énergie d'Heuklang et propulse l'ennemi dans les airs avant d'envoyer une décharge d'énergie. ↓ + Clic droit ↓ + Clic droit après des attaques données pour asséner un coup supplémentaire Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Puissance bestiale - Griffe haute V | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 2069 % x 2 Dégâts du 2e coup 4552 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +68 PV par coup réussi Projection au premier coup (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Fracas aérien sur 2e coup réussi Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 44.9 % Les dégâts du coup dépendent du niveau d'Heuklang x 6 Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts réduits en JcJ | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Dompteuse | ||||
Rage occulte Fait exploser l'énergie d'Heuklang et propulse l'ennemi dans les airs. Activation automatique en utilisant Griffe haute, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 3410 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 5881 % x 4 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Récupère +55 PV par coup réussi Super armure Repousse la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Projection coup(s) réussi(s) Fracas aérien sur 2e coup réussi Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 38.13 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||