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compétence Classe: Magicien | ||||||
Rage occulte Attire les eaux glaciales pour créer un tourbillon colossal avec Arne. Activation automatique en utilisant Décharge aquatique, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 6237 % x 1, 3 coups max. Dégâts du 2e coup 16404 % x 1, 8 coups max. Dégâts du dernier coup 16404 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure Invincible durant mouvements aériens Tous types d'esquive -36 pendant 10 s par coup réussi Étourdissement sur 1e coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 8.78 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||||