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Habilidad Clase: Mago | ||||||
Furia del Espíritu Negro Junto con Anne, atraen agua fría para crear un enorme remolino. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Explosión Acuática' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe 6237% x 1, máximo 3 golpes Daño del 2° Golpe 16404% x 1, máximo 8 golpes Daño del Último Golpe 16404% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Invencible mientras realiza movimientos aéreos. En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -36 durante 10 seg Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 8.78% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||