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compétence Classe: Guerrier | |||||||||
Reculez et prenez une position de contre. Possibilité d'exécuter immédiatement des compétences qui ne sont pas mentionnées dans la description de la commande. ↓ + Clic gauche Maintenir ↓ avant l'attaque pour rester en posture de Contre Maintenir Espace en posture de Contre pour déclencher Contre tourbillonnant Contre tourbillonnant consomme 30 PF Maintenir Clic gauche pour déclencher Contre d'énergie Contre d'énergie consomme 40 PF | |||||||||
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Prérequis: - Contre II | |||||||||
Dégâts de contre 704 % x2 Dégâts de Contre tourbillonnant 450 % x1 Dégâts de contre d'énergie 779 % x2 Max 5 cibles Garde avant au lancement de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection sur contre et dégâts de contre d'énergie réussis. (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup réussi de Contre tourbillonnant (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque Aérienne sur contre, Dégâts de contre d'énergie Attaque au sol sur coup réussi de Contre tourbillonnant | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil | |||||||||