compétence Classe: Archer | ||||||||
Assénez un coup puissant du bras droit pour infliger des dégâts qui provoquent une douleur immense. ↑ + E Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec le Grand arc | ||||||||
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Dégâts de coup 395 % x 2 Chances de coup critique +50 % Précision +22.5 % Max 5 cibles Chances de coup critique +20 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Récupération de PM +20 par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Distance de mouvement réduite si utilisé durant temps de recharge. Dégâts -73 % en JcJ. | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||