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compétence Classe: Archer | ||||||||
Assénez un coup puissant du bras droit pour infliger des dégâts qui provoquent une douleur immense. ↑ + E Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec le Grand arc | ||||||||
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Dégâts de coup 1003 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 5 cibles Chances de coup critique +20 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Récupération des PM +20 par coup réussi Super armure en utilisant la compétence Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Dégâts appliqués en JcJ : 33.77 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||