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compétence Classe: Mystique | ||||||||||
Frappe violemment le sol pour ébranler les ennemis. Les ennemis touchés seront projetés dans les airs. Maj + Q Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Cestus de Banha | ||||||||||
Dégâts de coup 4438 % x 2 Chances de coup critique +10 % Max 10 cibles Récupère +70 PF par coup réussi Récupération des PV +300 à l'utilisation de la compétence (Effet amplifié lorsque l'Esprit combatif est consommé) Super armure Tous types de précision -24 pendant 10 s sur coup réussi Projection coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 23.1 % Dégâts de coup 6408 % x 1 Chances de coup critique +10 % Max 10 cibles À chaque coup réussi de Dragon des mers, tous les PD -20 pendant 10 s Lorsque Éclat d'esprit combatif x1 est collecté, Éclat d'esprit combatif x1 sera automatiquement consommé et les effets de Dragon des mers seront appliqués. Dégâts appliqués en JcJ : 26.11 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Mystique | ||||
Rage occulte Rassemblez vos forces pour relâcher le Dragon des mers qui inflige d'importants dégâts à tous les ennemis dans la zone. Activation automatique en utilisant Envol du dragon, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 2500 % x 13 Dégâts du dernier coup 1488 % x 2 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique +10 % Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Réduction de tous les dégâts -15 pendant 10 s par coup réussi Super armure Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Rigidité sur coup réussi Projection coup(s) réussi(s) Fauchage sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 44.6 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 63.01 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||