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Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Golpea y sacude al piso. Los enemigos golpeados flotará en el aire y recibirá daño Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Cestus de Banha | ||||||||||
Daño por Golpe 4438% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +70 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +300 (Aumento del efecto al consumir el Espíritu Marcial) Super Armadura En caso de golpe exitoso, Toda Puntería -24 durante 10 seg Flotación en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Daño en PVP: 23.1% Daño por Golpe 6408% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Reducción de Todo Daño -20 por 10 segundos con el Golpe exitoso de Dragón Azul Al obtener 1 Espíritu Marcial se consume automáticamente 1 Espíritu Marcial para agregar el Daño adicional de Dragón Azul. Daño en PVP: 26.11% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Mystic | ||||
Furia del Espíritu Negro Invoca al Dragón Azul causando gran daño a todos los enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Ascensión' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 2500% x 13 Daño del Último Golpe 1488% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -15 durante 10 seg Super Armadura En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso Flotación en caso de golpe exitoso Confinamiento al acertar el último Golpe Ataque al Suelo Daño del Primer Golpe en PVP: 44.6% Daño del Último Golpe en PVP: 63.01% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||