ID: 2718
Tigre rugissant I
Nom Coréen: 호포 I
icon compétence
Classe: Mystique

Envoie un coup de poing puissant faisant voler les ennemis.
Clic gauche + Clic droit

Niveau requis: 1 ou supérieur
- PM requis: 20
Temps de recharge: 8s

Dégâts de coup 1048 % x 2
Max 3 cibles
Récupération des PV +50 à l'utilisation de la compétence
Trébuchement sur coup réussi
Attaque au sol
Lorsque 3 Éclats d'esprit combatif sont collectés, 1 Éclat d'esprit combatif sera automatiquement consommé et les dégâts seront augmentés.
Dégâts appliqués en JcJ de coup normal : 67.45 %
Dégâts appliqués en JcJ de coup qui consomme de l'Esprit combatif : 80.94 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

ID: 3800
Esprit occulte : Tigre rugissant I
Nom Coréen: 흑정령 : 호포 I
icon compétence
Classe: Mystique

Rage occulte
Recueille l'énergie dans les deux mains, et repousse l'ennemi avec un coup puissant.

Activation automatique en utilisant Tigre rugissant, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de coup 3909 % x 3
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Max 7 cibles
Récupération des PV +50 à l'utilisation de la compétence
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Super armure
Trébuchement sur coup réussi
Attaque au sol
Écrasement
Dégâts appliqués en JcJ : 42.23 %
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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