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Habilidad Clase: Mystic | ||||||||
Concentra energía en ambas manos y lanza un golpe fuerte al enemigo aventándolo por el aire. Clic Izquierdo + Clic Derecho | ||||||||
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Daño por Golpe 1048% x 2 Puede golpear como máximo a 3 elementos Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +50 Noqueo en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Al obtener 3 Espíritus Marciales se consume automáticamente 1 Espíritu Marcial para incrementar el Daño. Daño del Golpe Normal en PVP: 67.45% Daño del Golpe al usar Espíritu Marcial en PVP: 80.94% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Mystic | ||||
Furia del Espíritu Negro Concentra energía en ambas manos y lanza un golpe fuerte al enemigo aventándolo por el aire. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Rugido de Tigre' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 3909% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 7 elementos Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +50 Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Noqueo en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Impacto al Suelo Daño en PVP: 42.23% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||