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compétence Classe: Ninja | ||||||||||
Compétence précédente : [Mesure drastique I] Génère une puissante explosion qui blesse les ennemis autour de vous. Maintenir Clic droit après Mesure drastique Maintenir Clic droit après Éclat aveuglant Utilisable avec l'Épée courte Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Mesure drastique I - Éveil : Surado de Narusawa | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 2225 % x 4 Dégâts du 2e coup 8052 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +92 PV par coup réussi Super armure Rigidité sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 27.95 % Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 39.01 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||