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Habilidad Clase: Ninja | ||||||||||
Habilidad Previa : [Corte Final I] Crea una poderosa explosión para dañar a los enemigos a tu alrededor. Mantener Clic Derecho después de Corte Final Mantener Clic Derecho después de Final de la Luz Disponible en Modo de Espada Corta Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Corte Final I - Despertar: Espada del Caos de Narusawa | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 2225% x 4 Daño del 2° Golpe: 8052% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +92 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño del Golpe 1 durante PvP: 27.95% Daño del Golpe 2 durante PvP: 39.01% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||