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compétence Classe: Berserker | |||||||||
Apprentissage automatique le Titan effectue un coup de pied rapide. F pour un coup de genou Maintenir F pour un coup de pied volant Clic droit après la compétence pour effectuer un tir accroupi Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Mortier de Tantu | |||||||||
Dégâts de frappe vers le haut 1285 % x 2 Dégâts de Coup de pied volant 1713 % x 2 Les dégâts de Tir accroupi sont égaux aux dégâts de Broyeur de flamme x 2 Max 10 cibles Récupère +38 PF par coup réussi Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Rigidité sur une frappe vers le haut réussie (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur Coup de pied volant réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement après un tir accroupi réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Attaque au sol | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | |||||||||