compétence Classe: Berserker | |||||||||
Chargez une flamme dans une carapace et lancez-la sur les ennemis. Utilisable en continu. Chargez plus de flammes plus longtemps pour infliger plus de dégâts. Clic droit Clic droit après le 1er coup de Dynamitage ou le 2e coup d'Entraînement au mortier Clic gauche pour tirer Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Mortier de Tantu | |||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV AIR_ATT DOWN_ATT COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +10 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | |||||||||
compétence Classe: Berserker | ||||||
Rage occulte Chargez une flamme dans une carapace et lancez-la sur les ennemis. Utilisable en continu. Chargez plus de flammes plus longtemps pour infliger plus de dégâts. Activation automatique après avoir utilisé Broyeur de flamme. Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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HOLY_LIGHT_DAM_ATT_2 CRACK_WAVE_2_DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL USE_SKILL_ATT_PERCENT_INCRE SUPER_ARMOR HOLY_LIGHT SUCC_ATT_KNOCKDOWN CRACK_WAVE_2_SUCC_ATT_STUN DOWN_ATT HOLY_LIGHT SUCC_ATT_AIR_SMASH HOLY_LIGHT SUCC_ATT_DOWN_SMASH DECRE_PVP_DAM_2_7 DECRE_PVP_DAM_2_14 BLACK_SPRIT_INJURY SUCC_ATT_FALL_HORSE |