ID: 1091
Vent déferlant II
Nom Coréen: 바람 모아쏘기 II
icon compétence
Classe: Rôdeuse

Tire une flèche chargée de l'énergie du vent.
Maj + Clic droit
Maintenir Maj + Clic droit pour charger
Déplacement possible avec les touches directionnelles pendant la charge.

Niveau requis: 15 ou supérieur
PF requis: 20
Temps de recharge: 8s

Prérequis:
icon
- Vent déferlant I

Dégâts du 1e et 2e coup chargé 569 % x 2
Dégâts du 3e coup chargé 692 % x 2
Max 10 cibles
Super armure durant chargement. (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Repoussement sur coup réussi (JcE uniquement)
Attaque aérienne
Écrasement
Augmente la portée d'attaque pendant le chargement
Pendant une charge, 100 de consommation d'Endurance
300 points d'endurance consommés en cas de déplacement pendant le chargement

Réduction des dégâts (tous types) +20 pendant 10 s
Esquive (tous types) +20 sur soi pendant 10 s
Précision (tous types) +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction des dégâts (tous types) -20 pendant 7 s pour la cible
Esquive (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s
Précision (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement chaque fois, 3 fois en 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

ID: 3508
Esprit occulte : Vent déferlant II
Nom Coréen: 흑정령 : 바람 모아쏘기 II
icon compétence
Classe: Rôdeuse

Rage occulte
Tire une flèche chargée de l'énergie du vent.

Activation automatique en utilisant Vent déferlant, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de flèche 497 % x 1, 2 coups max.
Attaque jusqu'à 12 ennemi(s) proche à l'avant
Dégâts du 1e coup 1194 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 1194 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du dernier coup 2322 % x 3
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Max 10 cibles
PA (tous types) +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Super armure
Étourdissement sur coup réussi
Écrasement
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
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