ID: 9049/58
[Atoraxion][Aventure solo] Pupille de Yolu
Nom Coréen: [Atoraxxion] [Solo] Yolu's Pupil
icon Quête
Région: Tous
Catégorie: Histoire principale
Type: Quête de personnage
Niveau: 1

Première quête de la chaîne:
icon - [Atoraxion] Un plan insensé
La quête précédente de la chaîne:
icon - [Atoraxion][Aventure solo] Griffe de Yolu
Prochaine étape de la chaîne:
icon - [Atoraxion][Aventure solo] Lekra Brema

icon - [Atoraxion] Un plan insensé
icon - [Atoraxion] Un déroulement inattendu
icon - [Atoraxion] Archive : Sycrakea et Montagne de l'hiver
icon - [Atoraxion] Pierre de lumière imparfaite
icon - [Atoraxion] Yolunakea
icon - [Atoraxion] Quelque chose d'intéressant
icon - [Atoraxion] Arme ancestrale cassée
icon - [Atoraxion] Salle des archives de Yolu
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icon - [Atoraxion] Vers l'Échine de Yolu
icon - [Atoraxion] Lekra Brema
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icon - [Atoraxion] Une nuit de pleine lune
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icon - [Atoraxion] Larmes de crocodile
icon - [Atoraxion] Prédateur et changement d'avis
icon - [Atoraxion] Sebekaruk
icon - [Atoraxion] Temps qui passe lentement
icon - [Atoraxion] Ruine et célébration
icon - [Atoraxion] Coordonnées du futur
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icon - [Atoraxion] Textes anciens
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icon - [Atoraxion][Elvia] Échauffement
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icon - [Atoraxion][Elvia] Temps qui passe lentement
icon - [Atoraxion] Premier pas vers Yolunakea
icon - [Atoraxion] Payer le solde
icon - [Atoraxion] Lettre spéciale des Gardes secrets
icon - [Atoraxion] Récompense spéciale des Gardes secrets
icon - [Atoraxion][Aventure solo] Griffe de Yolu
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icon - [Atoraxion][Aventure solo] Échauffement
icon - [Atoraxion][Aventure solo] Amaryllis
icon - [Atoraxion][Aventure solo] Temps qui passe lentement

Quête donnée par:
icon - Lafi Limontagne
PNJ de fin de quête:
icon - Yaz

– Description :
Détruisez les armes ancestrales qui barrent la route à Yaz.

• Cette quête se termine en éliminant les armes ancestrales de Yolunakea en mode Aventure solo.

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_1_Rapi){ChangeScene(ATPT3_015_2)En tout cas, comme les architectes ont toujours laissé des traces de leur détresse vis-à-vis des imitations,
il doit y avoir une solution quelque part dans cette forteresse.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_2_Rapi)Ah, pourquoi y a-t-il des armes de Vahmalkea ici…?
Je sais que tu es curieux mais il faut d'abord aller voir Yaz.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_3_Martha){ChangeScene(ATPT3_015_1)J'ai vu Yaz passer par ici tout à l'heure !
Il suffit de ne pas toucher ces appareils d'alerte !

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_3_Martha){ChangeScene(ATPT3_015_1)J'ai vu Yaz passer par ici tout à l'heure !
Il suffit de ne pas toucher ces appareils d'alerte !

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_5_Yaz){ChangeScene(ATPT3_016_1)Aah ! Tu m'as fait peur ! Assistant…!
J'ai trouvé ! C'est ici… la Pupille de Yolu !
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_6_Yaz)Te rappelles-tu du message que Yolu avait laissé ?
Il est écrit : ''Ma pupille… Elle fonctionne grâce au pouvoir de la pierre de lumière !''
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_7_Yaz){ChangeScene(ATPT3_016_4)C'est ça, la Porte d'Erveta !
Elle conduira à une autre zone où les architectes sont enfermés.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_8_Yaz){ChangeScene(ATPT3_016_5)Et c'est un appareil qui peut restaurer la Réserve.
Peux-tu voir la pierre de lumière à l'intérieur ? Assistant ! Dépêche-toi un peu !

Objectif actuel : Yaz
- Détruire Arme ancestrale
Actions requises:
  1. Tuer des monstres (5):
    icon - Oraturem
    icon - Bayeturem
    icon - Syketurem
    icon - Oraturem
    icon - Bayeturem
    icon - Syketurem

Standard
exp
- EXP de contribution (300)
Prérequis de quête
Quête terminée: icon - [Atoraxion] Documents d'appoint
Quête non acceptée: icon - [Atoraxion] Pupille de Yolu
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