ID: 4520/26
Ce qu'on ne peut ignorer
Nom Coréen: 지나칠 수 없는 일
icon Quête
Région: Mediah
Catégorie: Quête générale
Type: Quête de personnage
Niveau: 1

Première quête de la chaîne:
icon - Le secret du cadre de Naderr
La quête précédente de la chaîne:
icon - Symboles du bandit errant
Prochaine étape de la chaîne:
icon - Quelque chose à raconter

icon - Le secret du cadre de Naderr
icon - La vie quotidienne des apprentis sorciers
icon - L'entraînement des apprentis sorciers
icon - Entraînement contre les manes
icon - Au cas où
icon - Un esprit inquiet
icon - Nouvelle rencontre avec Allan Serbin
icon - Le wagon manquant
icon - Une question de provocation
icon - Récupération des munitions
icon - Symboles du bandit errant
icon - Ce qu'on ne peut ignorer
icon - Quelque chose à raconter
icon - Pénible
icon - Parler au capitaine Sarma
icon - Le problème des manes
icon - L'idole des manes
icon - Guerriers et archers
icon - Grosses manes géantes
icon - Connaissances sur les manes
icon - Bouclier tatou
icon - Où est le wagon ?
icon - Incroyable
icon - Matériel d'expérimentation
icon - Le symbole des manes
icon - Il était temps...
icon - C'est urgent
icon - Une demande bizarre
icon - Les pires manes
icon - Pour la concentration de l'ami
icon - Un cerf amoureux
icon - T'as une pomme ?
icon - A... Attends !
icon - Une requête maladroite
icon - Un espoir fou
icon - L'épée ornementale dissimulée au cœur des ruines
icon - L'eau calme de la montagne
icon - Merci, professeur
icon - [Mediah] Cimetière des soldats
icon - Une marque de frénésie
icon - Celui qui contrôle la mort
icon - Une mort misérable
icon - Les traces de la famille royale de Mediah
icon - Parler à Allan Serbin
icon - Les ruines anciennes éveillées : l'expédition disparue
icon - Expédition aux ruines anciennes de Tungrad #1
icon - Expédition aux ruines anciennes de Tungrad #2
icon - Un sacrifice pour le clocher
icon - La classe dirigeante de la grotte de lave
icon - Plus jamais !
icon - [Promotion de combat] Loutre des mers mal à l'aise
icon - [Promotion de combat] Conquérant
icon - [Promotion de combat] Aider Porio

Quête donnée par:
icon - Theo Dango
PNJ de fin de quête:
icon - Theo Dango

– Description :
Theo Dango vous demande de libérer les villageois d'Altinova capturés qui se trouvent dans le repaire des Bandits errants. Il vous demande également de détruire les tours de pierre des Bandits errants afin que les villageois puissent rentrer sains et saufs.

Pendant que tu nous aidais,
un villageois m'a demandé quelque chose d'important.
Si tu pénètres dans le repaire des Bandits errants,
tu trouveras de nombreux villageois de Mediah emprisonnés.
Notre situation n'est pas terrible,
mais nous ne pouvons pas fermer les yeux.
Je m'en veux de te le demander,
mais pourrais-tu nous aider à nouveau ?
Libère les villageois et débarrasse-toi
de la tour de pierre de l'élémentaliste des Bandits errants.

Kidnapper des villageois...
Mais qu'est-ce qui leur a pris ?

Excellent travail.
Tu ferais un remarquable chef mercenaire avec un tel degré de compétence.

Objectif actuel : Theo Dango
- Détruire les tours de pierre des bandits errants élémentalistes
- Détruire la prison des bandits errants et sauver les villageois d'Altinova
Actions requises:
  1. Tuer des monstres (5):
    icon - Tour de pierre des élémentalistes
  2. Tuer des monstres (5):
    icon - Prison des bandits errants

Standard
Amitié (20):
icon
- Theo Dango
exp
- EXP (100)
Au choix
- Potion de santé (grande)
- Potion de mana (grande)
Prérequis de quête
Quête terminée: icon - Une question de provocation
Obligatoire pour ouvrir des quêtes
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