ID: 40006/12
Chapitre 12 : La mer au-delà des terres
Nom Coréen: 12장 : 육지를 넘어 바다로
icon Quête
Région: Tous
Catégorie: Histoire
Type: Quête familiale
Niveau: 1

Première quête de la chaîne:
icon - Chapitre 2 : Gentille Lara
La quête précédente de la chaîne:
icon - Chapitre 11 : Un réseau de routes connectées
Prochaine étape de la chaîne:
icon - Chapitre 13 : L'eau est précieuse

icon - Chapitre 2 : Gentille Lara
icon - Chapitre 3 : Mystérieuses failles obscures
icon - Chapitre 4 : Le bon chasseur
icon - Chapitre 5 : Doux miel de cuisine
icon - Chapitre 6 : Un compagnon féerique
icon - Chapitre 7 : Fond d'aide de Ljurik I
icon - Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
icon - Chapitre 9 : Renommée grandissante, énergie débordante I
icon - Chapitre 6 : Une aide précieuse pour les tâches ardues
icon - Chapitre 11 : Un réseau de routes connectées
icon - Chapitre 12 : La mer au-delà des terres
icon - Chapitre 13 : L'eau est précieuse
icon - Chapitre 14 : Consommateur intelligent
icon - Chapitre 15 : Un petit coup dans le nez
icon - Chapitre 16 : De mes mains au trône
icon - Chapitre 17 : Sur la route de la soie
icon - Chapitre 18 : Bande de sauvages
icon - Chapitre 19 : Kutum, l'arme ancestrale aussi vive que grotesque
icon - Chapitre 20 : Du bon lait qui fait grandir
icon - Chapitre 21 : Une âme de bûcheron
icon - Chapitre 22 : Beaux érables
icon - Chapitre 23 : Allons couper du bois
icon - Chapitre 24 : Couper, couper et encore couper
icon - Chapitre 25 : L'étrange pouvoir des Pierres de Caphras
icon - Chapitre 26 : Fabriquer une caisse de bois
icon - Chapitre 27 : De la production à la distribution
icon - Chapitre 28 : Fond d'aide de Ljurik II
icon - Chapitre 29 : Renommée grandissante, énergie débordante II
icon - Chapitre 30 : Matérialiser l'énergie
icon - Chapitre 31 : Nouver, la tempête de sable du désert
icon - Chapitre 32 : Obtenir une qualification
icon - Chapitre 33 : Murmurer à l'oreille des chevaux
icon - Chapitre 34 : Forces combinées
icon - Chapitre 35 : Chenga, ou la quête du pouvoir caché
icon - Chapitre 36 : Garmoth, la menace de Drieghan
icon - Chapitre 37 : Une affaire juteuse
icon - Chapitre 38 : Fond d'aide de Ljurik III
icon - Chapitre 39 : Kamasylvia et son mystérieux écosystème
icon - Chapitre 40 : Renommée grandissante, énergie débordante III
icon - Chapitre 41 : Préparatifs pour faciliter les optimisations
icon - Chapitre 42 : Le zèle de l'artisan
icon - Chapitre 43 : Une fièvre d'Agris plus puissante
icon - Dernier chapitre : Dépasser ses limites
icon - Chapitre 1 : Traces d'aventuriers
icon - [Soutien de dipl.] Les secrets de la réussite de Fughar

Quête donnée par:
icon
- Chapitre 12 : Navigation
PNJ de fin de quête:
Esprit occulte

– Description :
Au-delà de ce vaste continent se trouve le Grand océan.
De nombreux aventuriers ont pris la mer, et ont découvert de nombreuses îles et créatures marines.
Allez à la découverte du Grand océan, en vous laissant porter par la brise marine.

• Pour relever ce défi, vous devez rencontrer la cartographe de l'Île de Barater.
• Vous pouvez utiliser voter propre navire, on monter dans celui d'un autre aventurier pour vous y rendre.
• Durant cette quête, utilisez la fonctionnalité de navigation pour trouver l'île.

-

-

Je ne pense pas que je sois fait pour la mer.
*Vomit* J'ai... besoin d'un petit moment pour calmer mon mal de mer.

Objectif actuel : Esprit occulte
- En apprendre plus sur Juria, la cartographe de l'Île de Barater
Actions requises:
  1. Obtenir des connaissances:

    icon

    - Juria

Standard
- Chapitre 13 : Créer de l'Eau purifiée
- EXP de contribution 100
Prérequis de quête
Obligatoire pour ouvrir des quêtes
BBCode
HTML


Connectez vous pour commenter