ID: 40006/8
Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
Nom Coréen: 8장 : 생활을 시작하다 : 견습
icon Quête
Région: Tous
Catégorie: Quête générale
Type: Quête familiale
Niveau: 1

Première quête de la chaîne:
icon - Chapitre 2 : Gentille Lara
La quête précédente de la chaîne:
icon - Chapitre 7 : Fond d'aide de Ljurik I
Prochaine étape de la chaîne:
icon - Chapitre 9 : Renommée grandissante, énergie débordante I

icon - Chapitre 2 : Gentille Lara
icon - Chapitre 3 : Mystérieuses failles obscures
icon - Chapitre 4 : Le bon chasseur
icon - Chapitre 5 : Doux miel de cuisine
icon - Chapitre 6 : Un compagnon féerique
icon - Chapitre 7 : Fond d'aide de Ljurik I
icon - Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
icon - Chapitre 9 : Renommée grandissante, énergie débordante I
icon - Chapitre 6 : Une aide précieuse pour les tâches ardues
icon - Chapitre 11 : Un réseau de routes connectées
icon - Chapitre 12 : La mer au-delà des terres
icon - Chapitre 13 : L'eau est précieuse
icon - Chapitre 14 : Consommateur intelligent
icon - Chapitre 15 : Un petit coup dans le nez
icon - Chapitre 16 : De mes mains au trône
icon - Chapitre 17 : Sur la route de la soie
icon - Chapitre 18 : Bande de sauvages
icon - Chapitre 19 : Kutum, l'arme ancestrale aussi vive que grotesque
icon - Chapitre 20 : Du bon lait qui fait grandir
icon - Chapitre 21 : Une âme de bûcheron
icon - Chapitre 22 : Beaux érables
icon - Chapitre 23 : Allons couper du bois
icon - Chapitre 24 : Couper, couper et encore couper
icon - Chapitre 25 : L'étrange pouvoir des Pierres de Caphras
icon - Chapitre 26 : Fabriquer une caisse de bois
icon - Chapitre 27 : De la production à la distribution
icon - Chapitre 28 : Fond d'aide de Ljurik II
icon - Chapitre 29 : Renommée grandissante, énergie débordante II
icon - Chapitre 30 : Matérialiser l'énergie
icon - Chapitre 31 : Nouver, la tempête de sable du désert
icon - Chapitre 32 : Obtenir une qualification
icon - Chapitre 33 : Murmurer à l'oreille des chevaux
icon - Chapitre 34 : Forces combinées
icon - Chapitre 35 : Chenga, ou la quête du pouvoir caché
icon - Chapitre 36 : Garmoth, la menace de Drieghan
icon - Chapitre 37 : Une affaire juteuse
icon - Chapitre 38 : Fond d'aide de Ljurik III
icon - Chapitre 39 : Kamasylvia et son mystérieux écosystème
icon - Chapitre 40 : Renommée grandissante, énergie débordante III
icon - Chapitre 41 : Préparatifs pour faciliter les optimisations
icon - Chapitre 42 : Le zèle de l'artisan
icon - Chapitre 43 : Une fièvre d'Agris plus puissante
icon - Dernier chapitre : Dépasser ses limites
icon - Chapitre 1 : Traces d'aventuriers
icon - [Aide pour le diplôme] Les secrets de la réussite de Fughar

Quête donnée par:
icon
- Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
PNJ de fin de quête:
Esprit occulte

– Description :
On dit qu'il est possible de gagner des pièces et d'améliorer l'équipement autrement qu'en tuant des monstres.
Choisissez l'une des nombreuses professions et atteignez le niveau Apprenti.

• Pour relever ce défi, vous devez atteindre le niveau Apprenti dans l'une des professions.
• Atteignez au moins le niveau Apprenti puis parlez à l'Esprit occulte pour terminer ce défi.
• Les informations relatives à chaque profession sont disponibles dans les diverses quêtes liées aux professions, sur le Tableau de l'aventurier et dans le guide de l'Esprit occulte.
• Les quêtes de profession se trouvent dans l'onglet Suggérées de la fenêtre des quêtes (O). Le bouton du guide de l'Esprit occulte s'affiche au bas de l'écran après avoir avoir invoqué l'Esprit occulte.

-

-

Un jour, tu pourras peut-être devenir un Artisan.
Mais pour cela, tu dois continuer de travailler !

Objectif actuel : Esprit occulte
- Atteindre le niveau Apprenti dans l'une des professions
Actions requises:

  1. Conditions:
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Récolte Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Pêche Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Chasse Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Cuisine Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Alchimie Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Transformation Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Dressage Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Commerce Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Agriculture Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    NEW_CRAFT_TYPE:11 Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Navigation Apprenti 1
    ou

    Conditions:
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Récolte Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Pêche Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Chasse Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Cuisine Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Alchimie Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Transformation Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Dressage Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Commerce Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Agriculture Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    NEW_CRAFT_TYPE:11 Apprenti 1
    ou
    Quête acceptée Chapitre 8 : Se lancer dans les professions
    Navigation Apprenti 1

Standard
- Chapitre 9 : Points de contribution et énergie I
- [Événement] Tonique (petit)
- [Événement] Parchemin d'EXP de profession (50 %)
Prérequis de quête
Obligatoire pour ouvrir des quêtes
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