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Quête Région: Tous Catégorie: Quête générale Type: Quête familiale Niveau: 1 |
Première quête de la chaîne: - Chapitre 2 : Gentille Lara La quête précédente de la chaîne: - Chapitre 6 : Une aide précieuse pour les tâches ardues Prochaine étape de la chaîne: - Chapitre 12 : La mer au-delà des terres
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Quête donnée par: - Chapitre 11 : Connecter des géopoints PNJ de fin de quête: Esprit occulte |
– Description : Pour assigner un ouvrier ou pour bénéficier d'effets bonus quand vous combattez des monstres dansn une région, vous devez avoir connecté les géopoints concernés.
pour connecter un géopoint, vous devez trouver le cartographe et investir des Points de contribution dans le géopoint. Si vous utilisez un Pack de valeur, ouvrez la carte du monde ((WorldMap)), cliquez sur l'icône du géopoint et investissez des points de contribution pour le connecter. Vous pouvez également récupérer les Points de contribution investis, en parlant avec le cartographe ou en sélectionnant le géopoint sur la carte du monde. • Les géopoints ont besoin d'un géopoint déjà connecté ou d'une ville pour être connectés entre eux.
• Si des ouvriers se trouvent dans une ville connectée avec un géopoint, vous pourrez alors les envoyer travailler dans ce géopoint. • Les géopoints avec des sous-géopoints de production peuvent être activés avec des Points de contribution additionnels après le premier investissement. |
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Tu peux maintenant envoyer tes ouvrier pour travailler à la Ferme Bartali ! Vite envoie tes ouvriers travailler là-bas. |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Esprit occulte - Connecter la Ferme Bartali avec Velia
Actions requises: - Nœuds connectés: Velia, Ferme Bartali
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Standard - Chapitre 12 : Navigation - Œuf - Permis de bateau : Cogue d'Epheria (certifié par Kalis) |