ID: 3520/21
La création de Marni
Nom Coréen: 마르니의 피조물
icon Quête
Région: Keplan (Calpheon Sud-Est)
Catégorie: Quête générale
Type: Quête de personnage
Niveau: 1

Première quête de la chaîne:
icon - Agacement des mineurs
La quête précédente de la chaîne:
icon - Équipe d'investigation du laboratoire de Marni
Prochaine étape de la chaîne:
icon - Peaux de saunil

icon - Agacement des mineurs
icon - Griffes d'abeille parasite de grande maison
icon - Plus de bébés qui pleurent !
icon - Nombreuses excuses
icon - Rochers sur pattes
icon - Question raisonnable
icon - De l'argent pour des médicaments
icon - Carrière abandonnée du nord de Keplan
icon - Vaincre les araignées automates
icon - Le foyer d'Oze
icon - En route pour la carrière nord
icon - Enquête pour rapport
icon - Solution de secours
icon - Mineurs enragés
icon - Une pioche non utilisée
icon - De retour à Keplan
icon - La sécurité du mari
icon - Les saunils sont aux portes
icon - Équipe d'investigation du laboratoire de Marni
icon - La création de Marni
icon - Peaux de saunil
icon - L'ennemi est un excellent professeur
icon - Un voleur sournois
icon - Nourriture remède pour un patient
icon - Bébé vouivre
icon - Vers la Tour d'observation de Trina
icon - Une rumeur à propos des ruines
icon - Une rumeur à propos des ruines
icon - Trouver l'entrée du labyrinthe
icon - Une bataille qu'il ne faut pas perdre
icon - Courage et témérité
icon - Suivre la mode
icon - Rats repoussants
icon - Les esprits s'échauffent dès qu'il y a un rat...
icon - J'ai ma propre logique
icon - Une bonne source de minéraux
icon - Trop de problèmes
icon - Éprouvette éprouvante
icon - Cobaye du savant fou
icon - Une force qui s'élève
icon - Pour la sécurité des villageois
icon - Écosystème bien ancré
icon - Qui trouve garde
icon - Tout ce qui a plus de 3 pattes est un monstre
icon - Perte de vitesse de la carrière
icon - Vous avez dit araignée de roche ?
icon - Défendre le pont à tout prix
icon - De la nourriture pour les ouvriers
icon - Êtres inférieurs et inutiles
icon - Attaque de mutants
icon - Mère et enfant
icon - Alchimiste demande matériel de recherche
icon - Des invités indésirables et bruyants
icon - Peau très précieuse
icon - Il faut regarder où on met les pieds lorsqu'on est en patrouille
icon - Un monstre terrifiant
icon - Connais-tu les iguanes ?
icon - Que le massacre commence
icon - Détails agaçants
icon - Élites sauniles
icon - Une tâche qui n'est pas pour tout le monde
icon - Stopper la charge
icon - La tête du commandant sur un plateau
icon - Bâton du Sage saunil
icon - Des problèmes à la ferme isolée
icon - Les coucous crient-ils en coucou ?
icon - Bol de fortune
icon - Maintenant que j'y pense, je suis en colère !
icon - Un nouveau domicile
icon - La chasse aux guerriers
icon - La meilleure peau chaude et imperméable
icon - Les tuer pour survivre
icon - Qu'est-ce qu'on ne ferait pas pour en savoir plus ?
icon - Vaincre les mineurs pétrifiés
icon - Créatures enragées
icon - Un brin de ménage
icon - Ceux qui blessent les gens
icon - Au repaire des glutonis
icon - Un pionnier ostracisé
icon - Protéger le jardin de fleurs de la ville
icon - Colmater les fuites
icon - Changement de cap inquiétant
icon - Le plus précieux de tous les secrets
icon - Le secret de l'énorme pierre

Quête donnée par:
icon - Alchimiste
PNJ de fin de quête:
icon - Alchimiste

– Description :
Un alchimiste vous a appris que Marni, connu pour être un alchimiste fou, aurait également été intéressé par un remède contre la maladie pétrifiante et vous a demandé d'en apprendre un peu plus sur les chimères afin de comprendre où en était Marni.

Marni est plus célèbre pour être un alchimiste fou que pour lui-même.
Il a créé des monstres au cours de nombreuses expériences.
Il paraît qu'il s'est intéressé à la maladie pétrifiante.
Je me demande quelle solution il aurait bien pu utiliser contre cette maladie.
Va voir la chimère créée par Marni.
On peut sûrement apprendre où il en était grâce à sa création.

Tu me trouves bizarre d'avoir raconté une pareille histoire ?
Moi non plus, je ne sais pas ce qui m'obsède chez Marni.

Elle n'a plus de tête et elle se déplace quand même ?
Ça ne sera pas facile de découvrir les méthodes de Marni.

Objectif actuel : Alchimiste
- Enquêter sur les chimères
Actions requises:
  1. Obtenir des connaissances:

    icon

    - Chimère

Standard
exp
- EXP de contribution (140)
- Récupération : 2 d'énergie
exp
- EXP (100)
Au choix
- Fusée éclairante
- Lasso
- Luciole d'Atanis
Prérequis de quête
Niveau: 48+
Amitié requise : >0 ( icon - Ivana DeRose)
BBCode
HTML
Trier par: Note Date
avatar
Anonymous 17-09-2017 20:29
NPC is at first flor upstairs, where masked Alchemists are.
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