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Équipe d'investigation du laboratoire de Marni
icon Quête
Région: Tous
Catégorie: Quête générale
Type: Quête de personnage
Niveau: 1

Première quête de la chaîne:
icon - Agacement des mineurs
La quête précédente de la chaîne:
icon - Les saunils sont aux portes
Prochaine étape de la chaîne:
icon - La création de Marni

icon - Agacement des mineurs
icon - Griffes d'abeille parasite de grande maison
icon - Plus de bébés qui pleurent !
icon - Nombreuses excuses
icon - Rochers sur pattes
icon - Question raisonnable
icon - De l'argent pour des médicaments
icon - Carrière abandonnée du nord de Keplan
icon - Vaincre les araignées automates
icon - Le foyer d'Oze
icon - En route pour la carrière nord
icon - Enquête pour rapport
icon - Solution de secours
icon - Mineurs enragés
icon - Une pioche non utilisée
icon - De retour à Keplan
icon - La sécurité du mari
icon - Les saunils sont aux portes
icon - Équipe d'investigation du laboratoire de Marni
icon - La création de Marni
icon - Peaux de saunil
icon - L'ennemi est un excellent professeur
icon - Un voleur sournois
icon - Nourriture remède pour un patient
icon - Bébé vouivre
icon - Vers la Tour d'observation de Trina
icon - Une rumeur à propos des ruines
icon - Une rumeur à propos des ruines
icon - Trouver l'entrée du labyrinthe
icon - Une bataille qu'il ne faut pas perdre
icon - Courage et témérité
icon - Suivre la mode
icon - Rats repoussants
icon - Les esprits s'échauffent dès qu'il y a un rat...
icon - J'ai ma propre logique
icon - Une bonne source de minéraux
icon - Trop de problèmes
icon - Éprouvette éprouvante
icon - Cobaye du savant fou
icon - Une force qui s'élève
icon - Pour la sécurité des villageois
icon - Écosystème bien ancré
icon - Qui trouve garde
icon - Tout ce qui a plus de 3 pattes est un monstre
icon - Perte de vitesse de la carrière
icon - Vous avez dit araignée de roche ?
icon - Défendre le pont à tout prix
icon - De la nourriture pour les ouvriers
icon - Êtres inférieurs et inutiles
icon - Attaque de mutants
icon - Mère et enfant
icon - Alchimiste demande matériel de recherche
icon - Des invités indésirables et bruyants
icon - Peau très précieuse
icon - Il faut regarder où on met les pieds lorsqu'on est en patrouille
icon - Un monstre terrifiant
icon - Connais-tu les iguanes ?
icon - Que le massacre commence
icon - Détails agaçants
icon - Élites sauniles
icon - Une tâche qui n'est pas pour tout le monde
icon - Stopper la charge
icon - La tête du commandant sur un plateau
icon - Bâton du Sage saunil
icon - Des problèmes à la ferme isolée
icon - Les coucous crient-ils en coucou ?
icon - Bol de fortune
icon - Maintenant que j'y pense, je suis en colère !
icon - Un nouveau domicile
icon - La chasse aux guerriers
icon - La meilleure peau chaude et imperméable
icon - Les tuer pour survivre
icon - Qu'est-ce qu'on ne ferait pas pour en savoir plus ?
icon - Vaincre les mineurs pétrifiés
icon - Créatures enragées
icon - Un brin de ménage
icon - Ceux qui blessent les gens
icon - Au repaire des glutonis
icon - Un pionnier ostracisé
icon - Protéger le jardin de fleurs de la ville
icon - Colmater les fuites
icon - Changement de cap inquiétant
icon - Le plus précieux de tous les secrets
icon - Le secret de l'énorme pierre

Quête donnée par:
icon - Duras
PNJ de fin de quête:
icon - Officier d'investigation

– Description :
Duras vous a appris que le rapport des soldats ayant quitté le laboratoire de Marni pour enquêter se fait attendre, et vous demande d'aller voir.

Fort Trina est un fort colossal qui protège Keplan.

Notre mission est de protéger la carrière de Keplan
des ennemis et des monstres des environs.
La guerre est terminée, mais il y a encore plein de problèmes
à résoudre à Keplan.
Beaucoup de dangers y rôdent, les lézards s'en prennent à la forteresse Trina,
les géants sont soudainement devenus violents et ainsi de suite.
En particulier, il reste un laboratoire occupé par un savant fou
et son labyrinthe en bloque toujours l'accès.
C'est un gros problème pour nous, car nous n'arrivons pas à trouver l'entrée du labyrinthe.

Le soldats partis enquêter ne sont toujours pas revenus...

C'est Duras qui t'envoie ?
Tu arrives pile à temps.

Objectif actuel : Officier d'investigation
- Aller voir un officier d'investigation
Actions requises:
  1. Rencontrer NPC: Officier d'investigation

Standard
- Récupération : 2 d'énergie
Prérequis de quête
Niveau: 100+
BBCode
HTML


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