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Quête Région: Tous Catégorie: Événement Type: Quête familiale Niveau: 1 Répéter: 1j |
Première quête de la chaîne: - [Quête saisonnière] Fughar, le chef de la Guilde marchande des corbeaux La quête précédente de la chaîne: - [Quête saisonnière] Jour 35 : Peuple à la lisière du désert Prochaine étape de la chaîne: - [Quête saisonnière] Jour 37 : Compétences spéciales
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Quête donnée par:
- Fughar PNJ de fin de quête:
- Fughar |
– Description : On raconte que Fughar, le chef de la Guilde marchande des corbeaux, soutiendrait ceux qui souhaitent se lancer dans une aventure spéciale. Écoutez ses conseils et appliquez-les. Fughar vous dit qu'un camp peut permettre de pallier certains inconvénients inhérents à l'aventure. Allez voir Likke Behr au village de Behr pour en savoir plus.
• Vous pouvez consulter cette quête dans Quêtes suggérées. |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Pour un marchand, l'une des choses les plus difficiles consiste à acheminer ses marchandises. Si tu transportes une charge trop lourde pour ton corps, tu risques de ne pas aller bien vite. As-tu déjà senti ton corps s'alourdir ou manqué d'espace dans ton inventaire ? Pourquoi ne pas utiliser un camp ? Likke Behr à Behr pourra t'apprendre comment monter un camp.
Viens me voir si tu as besoin d'aide. Je te donnerai exactement ce dont tu as besoin...
On dirait que tu as rencontré Likke Behr. J'espère que cela t'évitera tout trajet superflu. D'ailleurs, si tu as beaucoup d'équipement à réparer, tu peux aussi le faire au camp. |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Fughar - Accomplir "Guilde de la Vieille Lune & Techniques de survie", pour obtenir une Tente et une Enclume
Actions requises: - Obtenir des connaissances:
- Enclume de camp de la Vieille lune
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Standard - EXP de contribution (300) - Pierre noire remplie de temps Connaissance: - La vie selon Fughar, 37e jour - Lot d'encouragement de Fughar |