Montrer/cacher la suite du texte de quête Si jamais la solitude te pèse, tu peux inviter des compagnons à se joindre à toi. Les aventuriers peuvent faire partie d'une guilde, unis vers un objectif commun. Ils peuvent conquérir des géopoints et des forts à l'issue de combats acharnés, savourer une vie paisible, ou s'aventurer en mer. Si la compagnie des autres t'est indifférente, tu peux également rejoindre une guilde.
Viens me voir si tu as besoin d'aide. Je te donnerai exactement ce dont tu as besoin...
Trouve une guilde qui correspond à ton style de jeu et à tes intérêts, puis contacte le maître de guilde et les officiers. Si tu remplis leurs critères, ils t'offriront un contrat, alors j'espère que tu pourras rejoindre une bonne guilde où t'épanouir davantage. |