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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||
Muévete a toda velocidad hacia la izquierda, la derecha y hacia atrás para realizar innumerables tajos. ↑ + Q Mantén pulsado ↑ para realizar un tajo hacia delante al usar la habilidad Puede colocarse en un acceso rápido Puede usarse con el chakram | ||||||||
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Daño por corte 948% x2, máx. 3 golpes Daño por tajo 865% x2, máx. 3 golpes 10 Objetivos máx. Inamovible Inmovilización en los golpes con espada con éxito. (Solo monstruos) Ataque aéreo en los golpes con sable Ataque bajo en los tajos Daño (JcJ, %): 50.69% Aguante -200 al atacar en movimiento. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||