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Habilidad Clase: Agente | |||||||||
Atacas directamente con la energía de la bala mágica y transformas su catalizador para proyectar su poder a voluntad. Pasiva | |||||||||
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Requisitos: - Renacer: Nombre en clave, Grim Reaper | |||||||||
Activa la bala mágica para apoyar el ataque del agente. Al usar las siguientes habilidades, la bala mágica apoyará el ataque y otorgará un efecto adicional. - Cénit: Misericordia de la Muerte, Movimiento: Bala de la verdad Daño (ataque bajo) +70% durante 1 segundo al usar la habilidad Al usar las siguientes habilidades, la bala mágica se transformará y realizará un ataque secundario. - Dominio de armas de fuego, Cénit: Tiroteo de la Muerte, Cénit: Tiro en acción, Cénit: Disparo de supresión, Cénit: Técnica Mozambique, Redención, Pecado Sin embargo, no se activará si la habilidad está en tiempo de reutilización. Daño de ataque rápido 1818% x1 Daño de ataque dividido 2836% x1 Daño de ataque concentrado 4545% x1 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 40% | |||||||||