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Habilidad Clase: Agente | |||||||||
Usas el poder de la bala mágica para impulsarte hacia delante y desatar una lluvia de balas a tu alrededor con ambas armas. ↑ + F Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Pandemonio I | |||||||||
Daño por golpe: 1357% x 1, máx. 3 golpes Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Desequilibrio en el primer golpe certero (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 30% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100, 5 veces durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||