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Habilidad Clase: Kunoichi, Ninja | ||||||||
Aparece delante del enemigo, lo eleva y le causa daño. Mayús + ↑ + Clic izquierdo Clic izquierdo mientras esprintas en ciertas situaciones Clic izquierdo al usar ciertas habilidades | ||||||||
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Daño por golpe 734% x 2 5 Objetivos máx. Invencible cuando el personaje desaparece (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en golpes certeros (Solo en JcJ) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Ataque aéreo Vel. ataque No podrás avanzar al usarlo durante el Tiempo de reutilización. El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 61.62% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||