| Habilidad | |||||||||
Desenfundas el segundo revólver en un instante y desatas una lluvia de balas a tu alrededor con ambas armas. PGMS_38 | |||||||||
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Requisitos: - Baño de sangre I | |||||||||
Daño por golpe: 1430% x 1, máx. 7 golpes Índice de crítico +25% 10 Objetivos máx. Salud +80 por cada golpe certero Inamovible al usar la habilidad Aturdimiento en el primer golpe certero (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 28% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||
| Habilidad | ||||
Furia oscura Activas la bala mágica y concentras energía para ejecutar un disparo devastador mientras mantienes al enemigo a raya. Una vez completada la carga, descargas todo su poder contra el suelo para arrasarlo todo y completar la misión. PGMS_147 | ||||
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Daño por golpe: 458% x 1, máx. 29 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar la habilidad Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Se aplicarán los efectos de Inamovible, Invencible y luego Inamovible al usar la habilidad. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 20% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo MAGI_PGMS_EFFECT Daño por golpe: 2572% x 1, máx. 10 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 30% | ||||