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Habilidad Clase: Seraph | ||||
No importa cómo seas, siempre defenderás la justicia y pondrás en su sitio a quienes se aparten del camino correcto. Mayús + Z en estado de Condena inexorable Puede colocarse en un acceso rápido | ||||
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Daño por 1 golpe: 5039% x 1 Daño por 2 golpe: 14320% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Se aplicarán los efectos de Inamovible, Invencible y luego Inamovible al usar la habilidad. Desequilibrio en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos) Derribo en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 30% | ||||