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Habilidad Clase: Seraph | ||||
No importa cómo seas, siempre defenderás la justicia y pondrás en su sitio a quienes se aparten del camino correcto. Mayús + Z en estado de Juramento sagrado Puede colocarse en un acceso rápido | ||||
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Daño por golpe 13589% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 30% Se activa P: Sentencia justa en estado de Condena inexorable | ||||