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Habilidad Clase: Seraph | ||||||||||
Clavas el espadón en el suelo y canalizas energía de la fuente para lanzar un poderoso golpe ascendente. ↑ + F en estado de Condena inexorable | ||||||||||
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Requisitos: - P: Furia indómita I | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 3442% x 1 Daño por golpe 2 3442 % x 1, máx. 2 golpes Daño por 3 golpe: 5152% x 2 Índice de crítico +20% 10 Objetivos máx. Inamovible -> Guardia frontal al usar la habilidad Reducción de daños -25 durante 10 s en los golpes con éxito Abatimiento en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Remate bajo en el 3.º golpe con éxito Daño (JcJ, %): 35% Se aplican los efectos extra de Corte ascendente impetuoso. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||