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Habilidad Clase: Seraph | |||||||||
Desatas la técnica ancestral del espadón transmitida desde tiempos pasados. Mayús + Clic izquierdo en estado de Juramento sagrado | |||||||||
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Requisitos: - Ruptura de sepulcro I | |||||||||
2164% x 2 de daño de golpe giratorio 2991% x 2 de daño de remate. Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Derribo en los remates con éxito Ataque bajo Daño (JcJ, %) de los golpes giratorios: 34% Daño (JcJ, %) de remates: 32% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||