ID: 9746
Ruptura de sepulcro III
Nombre coreano: 영묘 가르기 III
icon Habilidad
Clase: Seraph

Desatas la técnica ancestral del espadón transmitida desde tiempos pasados.
Mayús + Clic izquierdo

- Nivel requerido: 55 o superior
- Maná requerido: 40
- Tiempo de reutilización: 9s

Requisitos:
icon
- Ruptura de sepulcro II

3606% x 2 de daño de golpe giratorio
4985% x 2 de daño de remate.
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad
Derribo en los remates con éxito
Ataque bajo
Daño (JcJ, %) de los golpes giratorios: 34%
Daño (JcJ, %) de remates: 32%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
ID: 9845
[Furia oscura] Ruptura de sepulcro & Rencor estallante III
Nombre coreano: 흑정령 : 영묘 가르기 & 터져나오는 원한 III
icon Habilidad
Clase: Seraph

Furia oscura
Mi otra yo intenta devorarme. Pero, una vez más, he conseguido vencerla. ¿Hasta cuándo podré resistir...?

Se activa automáticamente al usar Ruptura de sepulcro o P: Rencor estallante consumiendo Furia oscura.
Furia oscura -200%

- Nivel requerido: 56 o superior
- Tiempo de reutilización: 20m

Daño por golpe 1 19272 % x 1, máx. 6 golpes
Daño por 2 golpe: 12341% x 3
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad
Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad
Inamovible > Invencible > Inamovible
Abatimiento en el 2.º golpe con éxito
Ataque aéreo
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 10%
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración.
Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
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